Opa, eai galera, quem vos fala é o Void, vim trazer meu deck Infernity no novo blog, creio que vai ser a primeira deck list desse blog foda-se e eu queria que fosse algo legal, então decidi postar o meu Infernity aqui
Primeiramente o Print:
Importancia de cada carta:
Armageddon Knight:
Ele ajuda a montar o seu grave, alem de criar um combo bem legal quando ele é invocado pelo efeito do Summoner Monk, sendo um Folish Burial Instantanio e ainda um Possivel Lavalval Chain
Ele é otimo para desafogar sua mao, quando voce sai com 3 monstros na primeira mao, torca para que um deles seja o Dark Grepher, ele monta combos rapidamente, principalmente se vier acompranhado de Infernity Archfiend e Infernity Necromancer, ai é instantaneamente um combo.
SImplismente ele é o coracao do deck, se ele fosse semi-limitado o deck morreria (na minha opniao, é claro, pode haver alguem que ainda TENTE jogar com o Inferniy Archfiend limitado), com ele é possivel adicionar outras cartas com Infernity no nome para a mao, vendo de um lado isso parece bom, mais se voce adicionar a carta errada voce estraga o seu combo inteiro e ainda pode fazer algo prejudissial de mais, como ficar com uma carta na mao e nao poder ativar os efeitos das cartas Infernitys.
Ele tambem é muito usado para Xyz 4, que é o foco do deck.
Infernity Necromancer:
SImplismente é uma peça muito importante dos combos, sempre esta presente nos combos grandes, nunca vi um combo que enchesse o campo sem a presença dele, sem falar que com 2 deles voce pode reciclar um monstro lvl 4 ou menor banido, geralmente o Stygian Street Patrol, alem de ficar trazendo um Infernity Archfiend do cemiterio ao campo, enchendo o saco para seu oponente.
Alem de ser o unico combustivel do deck para a carta Transmodify.
Stygian Street Patrol:
Existe gente (pra nao dizer nobs) que so usa um dele no deck e se acha foda por isso (indireta pra voce mesmo). Mais não estou aqui pra julgar ninguem (ateh os nobs), afinal quem sou eu pra determinar quem é e quem não é nob (mesmo quee o cara seja nob).
A questao é, esse monstro tambem é muito presente nos combos grandes, e nos pequenos as vezes ele aparece. Portanto, esse monstro é muito importante, tao importante que se você usa-lo de forma errada, você fode sua joga inteira...
Use ele com sabedoria, se voce ja usou 2, use o terceiro somente quando voce tiver certeza que poderá
reciclar um deles com o Leviair, The Sea Dragon.
Summoner Monk:
As vezes eu me pergunto se nao seria uma boa ideia eu usar 2 dele no deck, dai o efeito da ervinha passa e eu lembro que todas as spells desse deck tem sua importancia, mesmo que em alguns combos, você tenha que descartar uma delas pra conseguir combar:
Sem contar que, as vezes aqueles tipos de Firist Hand que todo Infernity Player Odeia (Muito monstro, sem grepher nem armaggedon) sao causados pelo exesso de montros nao mao, aumentando a quantidade de monstros no deck, voce estará automaticamente (segundo Principios matematicos) aumentando as chances de voce comprar um monstro a mais, e oque é pior, logo na primeira mão.
Allure Of The Darkness:
Bem, Draw Powe nao eh algo muito legal no deck, principalmente porque isso aumenta numero de catas na sua mao, alem de que o Infernity Archfiend garante que todas as catas que você precisa no combo cheguem a você.
Então, porque usar esse card?
Simples pense comigo
Com essa carta voce compra 2 catas do deck e bane um monsto dak da sua mao
A primeia vista voce comprou 2 e discartou 1, certo até aqui tudo bem, na teoria voce fica com o luco de uma carta na mao certo?
Errado
Você tem 4 cartas na mao, sendo entre eles no minimo 1 Monstro DARK, e uma Allure Of The Darkness
Voce ativa Allure Of Darkness, e compra 2 cartas, nesse momento voce tem 5 cartas na mao, pois a Allure Of The Darkness foi para o campo e ira para o cemiterio daqui a pouco.
Voce Bane um monstro DARK da sua mao
Final:
4 Cartas na mao (mesmo numero de cartas)
Mais isso vocês já sabiam
Book Of Moon:
Book é Book né man
Dark Hole
Dark Hole é dark hole, limpa o campo do cara depois daquele enxame de monstros... ai o cara c fode
Ou mesmo pra tirar aquele monstro que nao pode ser targetado, mas pode ser destruido, ai fica mais facil
Folish Burial:
Ela Monta grave, muito boa, pena que esta limitada
Infernity Launcher:
Simplesmente eu entendo o fato de ela estar limitada, se você for um player antigo, deve ter pego a epoca que ela estava liberada, junto com os Synchros do Ice Barrier, isso dava praticamente FTK, trasia 3 Trishula, acabava com a mao do oponente, e nem mandava pro grave, retirava da partida, era muito robada, Mais eles poderiam estar (Talvez) Limitados, mais eles nao podem existir ao mesmo tempo que Infernity, se nao vira uma robalhera do caralho
Instant Fusion
Bem, geralmente quando sai apenas um monstro level 4 na mao, acompanhado de Instant fusion voce Invoca um Lavalval Chain e coloca o Infernity Archfiend no topo do deck, e torce para que o oponete nao tenha nada para embaralhar seu deck, fazer voce comprar o Infernity Archfiend na hora errada ou, ainda pior negar o efeito do teu Infernity Archfiend quando voce conseguir comprar ele com sucesso.
Mystical Space Typhon
MST é MST né man, ela nega tudo, nega ateh a morte, nega um quasar nega um Speed 3 é uma maravilha (Zoa ta genti nao sou noob nao)
Reinforcement Of The Amy
Combustivel pra Monk e Search pra Armaggedon Knight e Dark Grepher
Soul Charge: (aproveitem enquanto essa carta ta Liberada)
Seria uma segunda Launcher pagando apenas 2000 pontos, voce traz 2 Necromancer, ai é uma belezura, voce acaba de combar de novo, so que vai ficar sem BP
Transmodify (sla escrever sa poha)
Nao gosto muito de Archfiend Hireless, portando nao uso o field dos Archfiend, portanto, eu uso Transmodify no lugar dele
Bottomless Trap Hole:
Se livra de bixo xato
Call Of the Haunted
É oque tem pra janta, enquanto Powerful Rebirth nao sai pra OCG
Compulsory Evacuation Device:
Se livra novamente de bixo xato
Dimensional Prison:
Vejam so, mais uma vez c livra de bixo xato
Fiendish Chain:
nega eff e atk, e as vezes, se livra de bixo xato
Infernity Barrier
Nega tudo, Counter Trap, speed 3, enteendo ela ser limitada, pois é muito facil dar search nela com o Infernity Archfiend, alem de ela so ter condicao e nenhum custo, extremamente robada
Infernity Breaker:
É oque sobrou pra janta.
Solem Warning:
Se livra de bixo xato
The Transmigration Propchey
Rcicla launcher e Barrier, que estao limitadas, alem de Tirar um target de carta do oponente do grave e devolver ao deck, praticamente negando um eff assim, troll
Torrential Tribute:
Fode combo/Liimpa Campo
Extra Deck:
O fusion que ngm liga, que so ta ali no extra por causa da fusion, pra fazer xyz, so isso nem importa o name dessa poha
O Outro fusion tbm
daigusto Emeral:
Precisa Reclicar Monstros?
Não perca mais tempo ligue agora para 2 Level 4 Monsters e peça já o seu:
● Target 3 monsters in your Graveyard; shuffle all 3 into the Deck, then draw 1 card.
Sem falar, que voce pode tar a cagada de draw um archfiend, ai eh uma zoeira lascada
Diamond Dire Wolf:
se livra de bixo xato/ set card incomoda
Evilswarm ExcitonKnight
Pica das galaxya
Gagaga Cowboy:
sa poha eh troll pra krl
Lavalval Chain:
Simplismente fenomenal, nao sei como essa poha foi ser suporte pra laval e nao pra Infernity, alem de montar o grave, voce poe um monstro no topo do teu dec, sabe oq eh isso? eh tipo botar um arc e o opp c foder pq prox turn vai rolar um combo maroto, se o oponente nao negar, é claro.
Leaviair, The Sea Dragon:
Recicla os Bixo banido, geralmente o stygian, mais se voce for inteligente, voce pode banir o arc com a braker e trazer o arc de novo alem de add outra breaker pra mao (se possivel)
101
Outro pica das galaxya
Number 50:
aquelas cards xatas que nao sao destruidas por batle, ou por card effect, ele mata
abyss Dwheler:
Simplismente, para Hand, DW, para Artifact, para tudo nessa poha
O side fica a criterio de cada um







.
ResponderExcluirSenti que o Zangief postou esse ''.'' so pra eu entender:
ExcluirEu vi isso, se nao editar vai ter...